:: Tecnologias WWW    
       
    A tecnologia WWW foi inicialmente constituída com base no protocolo HTTP, na linguagem HTML e na interface CGI. Atualmente, novas tecnologias vem sendo propostas para estender os recursos do ambiente Web. Muitas dessas tecnologias não são completamente padronizadas (não definidas por documentos RFC), sendo adotadas por somente alguns fabricantes. A adoção unilateral de padrões traz como conseqüência problemas de incompatibilidade. Alguns browsers são incapazes de interpretar dados concebidos por outros fabricantes, porém, alguns dos padrões propostos por fabricantes alcançaram grande aceitação pela comunidade Web, sendo adotados por outros fabricantes e, algumas vezes sendo normalizados através de documentos RFC. A grande maioria das extensões propostas visam melhorar a interface com o cliente e aumentar os recursos da linguagem HTML, considerada um pouco limitada.

    ActiveX - Programa chamado a partir de uma página HTML, capaz de comunicar com o navegador do cliente. Os programas ActiveX, usualmente referidos como objetos, são capazes de executar funções que não podem ser implementadas somente com recursos da linguagem HTML. As principais aplicações dos objetos ActiveX são a visualização de gráficos e a construção de editores de texto e planilhas eletrônicas em ambiente Web. Esta tecnologia está restrita a sistemas operacionais MS Windows.

    Applets em Java - Aplicações desenvolvidas em linguagem Java, incorporadas nas páginas HTML, destinadas a realizar processamentos específicos pelo browser do cliente. Os applets são capazes de executar funções que não podem ser implementados somente com recursos de HTML. As principais aplicações dos applets são a construção de interfaces com usuários e o desenvolvimento de aplicações que mantém comunicações permanentes com o servidor, independentes do protocolo HTTP. Esta tecnologia funciona em qualquer sistema operacional.

    JavaScript - Linguagem interpretada pelo navegador, incorporada na forma de texto ao código fonte das páginas HTML, destinada a adicionar capacidade de processamento do lado do cliente.

    Plug-ins - Também denominados helpers ou add-ins, os plug-ins são aplicações externas evocadas automaticamente pelo navegador toda vez que encontra uma referência a um arquivo que não consegue interpretar de maneira nativa. Os plug-ins são usados normalmente para tratar arquivos multimídia, evocados pela página HTML através das tags <EMBED> ou diretamente através de um link. Como os padrões para recursos multimídia estão em constante evolução, os fabricantes permitem ao usuário atualizar constantemente seu browser, instalando novos plug-ins. A maioria é distribuída gratuitamente na Internet.
   
by Bira - e-mail: bira@ufpel.tche.br - © 2002     Volta ao início    Retorna à página principal    Multimídia    JavaScript